ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL. CURSO PRÁCTICO
-5%

ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL. CURSO PRÁCTICO

ORÓS CABELLO, JOSÉ LUIS

39,90 €
37,91 €
IVA incluido
Sin Stock. Disponible en 5/7 días
Editorial:
RA-MA EDITORIAL (PAPEL)
Año de edición:
2011
Materia
Informática
ISBN:
978-84-9964-083-9
Páginas:
646
39,90 €
37,91 €
IVA incluido
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Flash es el líder para la creación de sitios Web interactivos y animaciones de todo tipo. En esta nueva versión, denominada Flash CS5 Professional, encontrará un magnífico producto que, una vez más, supera al anterior y sorprende con sus nuevas prestaciones. Mediante Flash CS5 podrá crear efectistas animaciones y controlar vídeo y sonido con solo unos pocos pasos. Además, podrá crear sistemas de huesos para experimentar con la cinemática inversa, aplicar muchos nuevos efectos y trabajar en 3D.
Este libro constituye la herramienta ideal para aprender a trabajar con Flash CS5. El autor ha reunido múltiples ejercicios prácticos complementados con asequibles explicaciones, poniéndose siempre del lado del lector y tratando de llevarle a una comprensión total y amena del programa.
En suma, el lector encontrará en esta obra:
- Completas y detalladas explicaciones asequibles a todos los niveles.
- Estructura orientada hacia el avance progresivo en el programa.
- Múltiples ilustraciones de apoyo a la explicación.
- Descripción de trucos y detalles que no aparecen en los manuales.
- 79 EJERCICIOS completos paso a paso para afianzar los conocimientos.
- 38 PRÁCTICAS paso a paso para complementar las explicaciones.
- 76 EJEMPLOS de apoyo a determinadas figuras del libro.


1: FLASH CS5 A VISTA DE PÁJARO
2: COMENZANDO A TRABAJAR
3: DIBUJO Y TEXTO EN FLASH CS5
4: LAS CAPAS
5: SÍMBOLOS Y BIBLIOTECAS
6: IMPORTACIÓN DE ELEMENTOS
7: LOS FOTOGRAMAS
8: LA ANIMACIÓN FOTOGRAMA A FOTOGRAMA
9: LA ANIMACIÓN POR INTERPOLACIÓN DE FORMA
10: LA ANIMACIÓN POR INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO
11: COMBINANDO ANIMACIONES
12: LAS ACCIONES EN FLASH
13: LOS BOTONES
14: EL SONIDO
15: EL VÍDEO
16: COMPORTAMIENTOS, EFECTOS Y 3D
17: CINEMÁTICA INVERSA
18: LOS COMPONENTES
19: PUBLICAR, EXPORTAR, IMPRIMIR
20: OTRAS COSAS EN FLASH CS5

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