ADOBE PHOTOSHOP LIGHTROOM 2
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ADOBE PHOTOSHOP LIGHTROOM 2

ADOBE PRESS

40,30 €
38,29 €
IVA incluido
Descatalogado
Editorial:
ANAYA (PAPEL)
Año de edición:
2009
Materia
Fotografía
ISBN:
978-84-415-2545-0
Páginas:
352
40,30 €
38,29 €
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INTRODUCCIÓN
Sobre este libro
Requisitos esenciales
Requisitos de su ordenador
Conocimientos necesarios
Instalar Adobe Photoshop Lightroom
Crear un archivo de catálogo para trabajar con este libro
Crear una carpeta biblioteca
Crear un archivo de catálogo
Recursos adicionales
Certificación de Adobe

CAPÍTULO 1. UN RECORRIDO RÁPIDO POR PHOTOSHOP LIGHTROOM
Entender cómo funciona Lightroom
Gestionar fotos en una biblioteca
Edición no destructiva
El espacio de trabajo de Lightroom
El panel superior
El área de trabajo
Los grupos de panel izquierdo y derecho
La barra de herramientas
Filmstrip
Personalizar el espacio de trabajo
Los módulos de Lightroom
El módulo Library
El módulo Develop
El módulo Slideshow
El módulo Print
El módulo Web
Un flujo de trabajo típico
Importar fotos
Revisar y organizar
Trabaje mientras ve un pase de diapositivas
Crear una colección
Volver a ordenar y borrar imágenes en una colección
Comparar fotos una junto a otra
Comparar varias fotos
Revelar y editar
Usar Quick Develop en el módulo Library
Trabajar en el módulo Develop
Usar la herramienta Crop Overlay
Usar Fill Light
Compartir su trabajo
Explorar el módulo Web
Previsualizar en un navegador
Obtener ayuda
Navegar en la ayuda de la aplicación
Acceder a LiveDocs Help en la Web
Trucos de búsqueda
Preguntas de repaso
Respuestas

CAPÍTULO 2. INTRODUCCIÓN AL ESPACIO DE TRABAJO
Comenzar
Cambiar entre modos de pantalla
Ajustar el diseño del espacio de trabajo
Cambiar el tamaño y la ubicación de la ventana Library
Usar un monitor secundario
Cambiar el tamaño de los paneles
Mostrar u ocultar paneles o grupos de panel
Trabajar con los grupos de panel izquierdo y derecho
Expandir y contraer paneles
Ocultar y mostrar paneles
Personalizar la apariencia de los grupos de panel
Trabajar con el área de visionado principal
Modos de visionado
Opciones de visionado de Grid y Loupe
Atenuar luces
Personalizar la placa de identidad
Atajos de teclado
Preguntas de repaso
Respuestas

CAPÍTULO 3. IMPORTACIÓN
Comenzar
El proceso de importación
Importar fotos desde una cámara digital
Organizar en carpetas las fotos que ha copiado
Estrategias de copia de seguridad
Cambiar el nombre de los archivos según los importa
Importar imágenes desde un disco duro
Aplicar metadatos
Importar mediante arrastrar y soltar
Importar desde otros catálogos
Importar desde una carpeta vigilada
Cámara conectada al ordenador
Preguntas de repaso
Respuestas

CAPÍTULO 4. REVISIÓN
Comenzar
Importar imágenes en la biblioteca
Ver y gestionar sus imágenes
Cambiar vistas
La vista Grid
Ampliar con Navigator en la vista Loupe
Comparar fotos
Usar la vista Muestra para acotar una selección
Marcar seleccionadas y descartadas y borrar imágenes
Agrupar imágenes en la Quick Collection
Mover imágenes dentro o fuera de la Quick Collection
Convertir y borrar Quick Collection
Trabajar con el panel Filmstrip
Ocultar el panel Filmstrip y ajustar su tamaño
Usar filtros en el panel Filmstrip
Cambiar el orden en el que se ordenan las miniaturas
Preguntas de repaso
Respuestas

CAPÍTULO 5. ORGANIZAR Y SELECCIONAR
Comenzar
Importar imágenes en la biblioteca
Organizar carpetas
Crear subcarpetas
Hacer cambios al contenido de una carpeta
Sincronizar carpetas
Usar colecciones para organizar imágenes
Quick Collection
Colecciones
Colecciones inteligentes
Aplicar etiquetas de palabras clave
Ver etiquetas de palabras clave
Añadir etiquetas de palabra clave
Trabajar con conjuntos de palabras clave y palabras clave anidadas
Buscar por palabras clave
Usar marcas y puntuaciones
Marcar imágenes
Asignar puntuaciones
Añadir Metadata
Usar la herramienta Painter
Buscar y filtrar archivos
Usar la barra Filter para encontrar fotos
Usar los filtros en el panel Filmstrip
Cambiar el nombre y volver a conectar los archivos perdidos
Preguntas de repaso
Respuestas

CAPÍTULO 6. REVELAR Y EDITAR
Comenzar
Quick Develop (Revelado rápido)
El módulo Develop
Recortar, rotar y girar imágenes
Deshacer, repetir y recordar cambios
Usar los comandos Undo (Deshacer) y Redo (Repetir)
El panel History
Crear instantáneas
Crear copias virtuales
Eliminar manchas
Realizar correcciones de color básicas
Ajustar el balance de blancos y el rango tonal
Ajustar el contraste usando la curva tonal
Enfocar detalle y reducir ruido
Eliminar o añadir viñeteado
Hacer ajustes de color diferenciados
Comprender el tono, la saturación y la luminancia
Ajustar colores selectivamente
Convertir una imagen a escala de grises
Tono dividido
Sincronizar ajustes
Correcciones locales
Usar la herramienta Graduated Filter (Filtro graduado)
Usar la herramienta Adjustment Brush (Pincel de ajuste)
Trabajar con un editor de imagen externo
Preguntas de repaso
Respuestas

CAPÍTULO 7. CREAR PASES DE DIAPOSITIVAS
Comenzar
Importar imágenes en la biblioteca
Reproducir un pase de diapositivas improvisado
Configurar un pase de diapositivas
Crear una colección nueva
El módulo Slideshow de Lightroom
Escoger una plantilla de pase de diapositivas
Personalizar su plantilla de pase de diapositivas
Ajustar el diseño
Configurar el fondo de la diapositiva
Ajustar el trazo de los bordes y las sombras paralelas
Añadir un texto superpuesto
Configurar los ajustes de reproducción
Guardar la plantilla de pase de diapositivas personalizada
Exportar un pase de diapositivas
Preguntas de repaso
Respuestas

CAPÍTULO 8. IMPRIMIR IMÁGENES
Comenzar
Crear una colección nueva
Sobre el módulo Print de Lightroom
Características de las plantillas de impresión de Lightroom
Seleccionar una plantilla de impresión
Definir la impresora y el tamaño del papel
Personalizar plantillas de impresión
Cambiar el número de celdas
Crear un borde de trazo
Personalizar su placa de identidad
Añadir títulos e información de metadatos
Guardar su plantilla de impresión personalizada
Configurar los ajustes de salida
Usar la gestión del color
Color gestionado por su impresora
Gestión del color controlada por Lightroom
Guardar sus ajustes de impresión como una colección de salida
Imprimir su trabajo
Preguntas de repaso
Respuestas

CAPÍTULO 9. PUBLICAR SUS FOTOS EN LA WEB
Comenzar
El módulo Web de Lightroom
Crear una galería Web básica
Importar imágenes en la biblioteca
Crear una colección nueva
Escoger una plantilla en el módulo Web
Cambiar el orden de sus imágenes
Personalizar su galería Web
Reemplazar texto
Cambiar colores
Seleccionar una opción de diseño para una galería Flash
Personalizar su galería Web
Ofrecer más información
Definir los ajustes de salida
Previsualizar la galería

Adobe Photoshop Lightroom 2 es un programa para garantizar el flujo de trabajo en el procesamiento de la fotografía digital. Permite importar, procesar, gestionar y mostrar las imágenes rápidamente. Esta nueva versión presenta herramientas de corrección mejoradas, funciones de organización potentes y opciones de impresión flexibles para realizar el trabajo con más efectividad.
Este libro cubre elementos básicos como la caja de herramientas para el fotógrafo profesional, que está diseñada para agilizar el trabajo, además de numerosos consejos, técnicas, ejercicios y tutoriales para aumentar la productividad y las habilidades con el uso del programa.

Este libro forma parte de la colección de aprendizaje oficial de Adobe desarrollada por sus expertos. Cada capítulo contiene una serie de proyectos que aportan experiencia práctica. Incluye un CD con todos los archivos de imagen utilizados, junto a recursos de aprendizaje adicionales en inglés.

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