ARTE DE VIDEOJUEGOS. DA FORMA A TUS SUEÑOS
-5%

ARTE DE VIDEOJUEGOS. DA FORMA A TUS SUEÑOS

GONZÁLEZ JIMÉNEZ, DANIEL

19,90 €
18,91 €
IVA incluido
Disponible
Editorial:
RA-MA EDITORIAL (PAPEL)
Año de edición:
2014
Materia
Informática
ISBN:
978-84-9964-276-5
Páginas:
156
Encuadernación:
Rústica
19,90 €
18,91 €
IVA incluido
Disponible
Añadir a favoritos

Prólogo
Iniciamos un viaje
Un estilo propio
La magia del color
Entrevista a Manuel Moreno de FX Interactive
Estilo artístico
Diseño de personajes
Entrevista a Javier Moreno de Gametopia Games
Diseño de escenarios
Diseño de armas
Lenguaje audiovisual
Texturización
Entrevista a Rafael Latiegui de Pendulo Studios
Un nuevo comienzo
Glosario

Una imagen vale más que mil palabras, y en videojuegos una imagen vale miles de emociones. Diseñar el arte de un juego es definir una estética para que nos ayude a narrar una historia, para que potencie una jugabilidad y para que el jugador se sienta impactado y atraído.
A través de este libro comenzarás un viaje por el arte de un videojuego: diseño de personajes, iluminación, estética, escenarios… pero desde el punto de vista de un diseñador de juego. Este libro trata sobre cómo transformar una idea de juego escrita en un papel en una imagen que conecte emocionalmente con el jugador.
En el libro podrás encontrar muchas ilustraciones y diseños conceptuales, desde grandes superproducciones, proyectos indies y algunos de los mejores videojuegos desarrollados en España, que te ayudarán a comprender mejor cómo debe ser la relación entre el equipo de diseño y los artistas 2D y 3D que harán realidad el universo del videojuego.
Daniel González. Combina su actividad profesional de director creativo en publicidad con la de diseñador y productor de videojuegos. Es docente y está a cargo de los cursos de videojuegos que imparte Gametopia Learning, además de colaborar con diversas universidades.

Artículos relacionados

  • APRENDER 3DS MAX 2015 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    MEDIAACTIVE
    En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2015 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera to...
    En stock

    21,40 €20,33 €

  • GUÍA OFICIAL PARA EL EXAMEN DE CERTIFICACIÓN CCENT/CCNA ICND1 2ª EED
    CISCO SYSTEM
    En stock

    55,95 €27,98 €

  • SISTEMAS DIGITALES DE INFORMACIÓN
    LÓPEZ LÓPEZ, JOSÉ
    Internet, el medio de comunicación esencial de la era digital, ha pasado a convertirse, a comienzos del siglo XXI, en una herramienta básica para los confeccionadores de contenidos que trabajan para todos los soportes. ...
    En stock

    21,05 €10,53 €

  • GUÍA DE APRENDIZAJE MACROMEDIA FLASH PARA WINDOWS Y MACINTOSH
    ULRICH, KATHERINE
    En stock

    41,40 €20,70 €

  • GUÍA DE APRENDIZAJE MACROMEDIA DREAMWEAVER MX 2004 PARA WINDOWS Y MACINTOSH
    TOWERS, J. TARIN
    Tabla de contenidosCapítulo 1 Primeros pasosCapítulo 2 Configuración de un sitio localCapítulo 3 Páginas web básicasCapítulo 4 Edición del códigoCapítulo 5 Cómo trabajar con imágenesCapítulo 6 Los vínculosCapítulo 7 Inserción y reproducción de archivos multimediaCapítulo 8 Fuentes y caracteresCapítulo 9 Párrafos y formateo de bloquesCapítulo 10.Cómo trabajar con archivos de wor...
    En stock

    39,80 €19,90 €

  • AUTOMÁTICA & ROBÓTICA: ANÁLISIS DE SISTEMAS LINEALES
    SALGADO BROCAL, MARIO
    Análisis de sistemas lineales aborda un tipo particular de sistemas, aquéllos conocidos como sistemas lineales. Si bien la teoría de los sistemas lineales tiene un interés en sí misma como objeto de estudio matemático, en esto libro el enfoque es distinto. El foco es el estudiante de ingeniería: se trata de estudiar esta teoría como soporte para el análisis, la síntesis y el di...
    En stock

    39,25 €19,63 €